娯楽でしかないコミュニケーション

真面目な話、というわけで娯楽文じゃないので、
そういうのじゃないならパス、という人はパスしたほうがいいかも。

最近ちょっと思っていた、
「ネット、ツイッター上の書き込みって、自己満足のためのものだよね。」
という、まぁ、そんなことを思っていたところ、
たまたま「コミュニケーションは、要らない」という押尾守さんの本を呼んで、珍しく感銘をうけた。


まず、最初に自分自身が思っていたことについて。

ニュースも含めて、まとめサイトも含めて、何があった、と言うことはわかるんだけど、全容が見れない事が多い。
ちゃんとまとまっているものは少ないし、ニュースでさえつぶやきにしか感じなくなっていた。

もちろん、時系列や関連をきっちりまとめたものもあるし、
読解力がないだけなら自分の力不足なんだけど、それは絶対にない。

どうしてかというと、両者もしくは片方の意見しか書かれていない。
意見だけで、現状というものが全くない。
現状が分からないのに、意見を聞いても判断なんてできないはずだ。
でも、追加されるコメントには、賛否の意見が書き込まれる。

たぶん、自分の都合や気分で賛否を書いているんだと思う。
そういう世間話があって悪いとは言わないけど、更に悪いことに、
現状を理解していないにもかかわらず、何故か"正しい意見だ"として書き込まれている事が多い。
だから、なんとうか俺ツエーと同じように俺は"正しい"と意見を発して楽しんでいる、
そんな娯楽の1つになっているように思えてならない。

だから、「コミュニケーションは、要らない」で書かれていた
「異質なものと付き合うコミニュケーション」や「議論」がてきていないという指摘と、
そこから展開された内容が興味深かった。

ただ、今書いていて思うのは、これは本に書いていることではないが、
ネット上ではコミュニケーションを「娯楽」にしているんじゃないかな、と言うことだ。。
ブログ、SNS、ここまで流行っているのは、皆、おそらく、議論をしたいからではなく楽しみたいからだと思う。

そして、問題なのはコミュニケーションが、
この娯楽の「コミュニケーション」の延長になってしまっていることだと思う。
スポーツ観戦の良い悪いと同じように、政治の良し悪しが語られているというのは、はたして言い過ぎだろうか。


そこに、学ぶ構えさえあれば、分からないことは分からないでいいんだと思う。
都合のいい意見と同じ事を言って、学ぶ構えもなく同調している人が大半だとすると、
なんとも日本は恐ろしい国だったのだなぁと残念でならないが、自分は人の心が読めるわけでもないし、
真面目な人間全てのがコメントで、学ぶ構えが浮き彫りに名るほどの文才があるとも考えないので、
わからないことを良い事に、とりあえず安心するとしよう。
これこそが、とても良くない思考停止と言うやつだね。


原発に関してははっきり言って解らないけど、違うと思うところが1つある。
「原発稼働ゼロ:東京で5500人」と、これだけの人が集まったらしい。
この中の何人が、原発稼働ゼロになることの損害や問題を網羅し、そのフォローや対策を考えているのだろう。
単に、理想を掲げて、無責任に聞こえのいい原発稼働ゼロに賛同しているだけではないのかと、思ってしまう。

そう思う理由は、この"集まった"というニュース記事の何処にも、
彼らの掲げる構想が載っていないからだ。
アンケートの署名も見かけた、「いまだって、電気は足りてます。」とあった。
僕に言わせれば、つまり「俺たちは足りてるから原発は要らない、必要な奴のことは知らない」と、
言っているようにしか思えない。

たぶんこう反論する人が居ると思う。
「だからって、原発がまた事故を起こしてもいいのか?」と。
だからって、何もフォローをしなくていいのか?と思うんだ、筋が通っていない。
自分たちには不都合はないかもしれないが、そうじゃない人が居る。

電力が足りなくなることを想定して事業計画を立てなければならないと事前に誰か指摘したのか?
そうでないのだから、残念なことにこの不利益は皆で受けなければならない。
受けたくない・考えたくないなら黙っているべきだと思う。

極端で大げさな言い方をすると、
崇高な理想なら、その不利益はしかたがなく、直接不利益を被る当人だけが受けろというなら、
「自然をこれ以上破壊しないために全人類は死ぬべきだ」と、人類を皆殺しにするテロ活動と考え方は変わらない。


残念すぎるもう1つは、
たぶんフォローまで考えて動くような政治家を僕は1人くらいしか思いつかないし、
更に残念なことに自分はアニメオタク側の人間なので、嫌いな人間ではあるのだが、
石原慎太郎さんだけなんかねぇ。(無知で、知らないだけならいいけどさ


でも、5千人も人が集まってたら、何人かはフォローまで見通していてもいいと思うんだけどな。
もし、ちゃんとあって、
そういうところをニュースに挙げれないというなら、
今度はマスコミの問題か…

TRPGはじめかた と どどんとふ設置について

■ はじめに

TRPGについて自分の知ってる範囲で俯瞰的に纏めてみようと思う。
予め "自分の知っている範囲" とことわって上で、
となるのは、自己中心的というより「自分を中心にしか世の中を見ることはできないよね」という
諦めなんだけど、這いよれ!ニャル子さんやクトゥルフ系の動画から、
「TRPGを始めよう」っていう雰囲気があると感じたので、
「今時の入門書」を目指して書いてみることにした。

残念なことにコンベンション経験はないんだな(汗


■ TRPGって何?

これは、おそらく十人十色の説明が返ってくる質問だと思います。
それだけ、色々な楽しみ方がある、あってしまうというところでしょうか。

個人的な総括で良ければ

ゲームないし物語の構成要素を、みんなで持ちよって、
組み合わせることを楽しむのがTRPGです。

ルールは、
「組み合わせる」方法を定め、
「持ちよる」土台をサポートしてくれるものです。

最初に皆で決めなければならないのは、
「何を楽しむか」です。
そこから、ルールも、シナリオも、キャラクターの方向が決まってきます。

狂気との接触、ヒーローになりたい、なりきりたい、
奪って殺して理詰めで勝つための創意工夫などなど…


■ はじめ方

どのように"はじめる"かは、だいたい下の感じだと思う。

○ パターンA 仲間内
1.どのルールで遊ぶかを選択する
2.仲間を集め、仲間とともにルールブックを購入&読みふける
3.オフラインやオンラインでの遊ぶ環境を整える
4.キャラクターを皆で作って確認しあう
5.GMはシナリを作成する
6.いざ!セッションを行う

○ パターンB コンベンション参加
1.参加できそうなコンベンションを探す
2.コンベンションで頻繁に取り上げられているルールを1つ買ってみる
3.コンベンションに参加する
※2は無くてもいいが、自信がなかいなら持ってたほうが安心
※参加費は500¥のところもあれば〜と言った感じ

○ パターンC オンライン参加
1.参加できそうなオンラインのセッションを探す
2.オンライン毎のルールに従いルールブックの購入とキャラクターを用意
3.セッションに参加する


それぞれ短所があるので手短にまとめると

「仲間内」の短所
・ルールの選択と購入
・スケジュール調整(学生ならそうでもない?)
・頼れる奴がいねぇ(根性!)

「コンベンション参加」の短所
・見あず知らずのグループのと接触(根性!)
・日時や場所が限定されている(これは案外どれも一緒かも、仲間内が都合つけやすい?

「オンライン参加」の短所
・見あず知らずのグループのと接触(根性!)
・テキストや音声チャットではルールの伝達に難しいところがあるかも

えー、どれも根性が必要ですが、
誰かを頼りたいなら「コンベンション」、
仲間がいてコツコツでよければ「仲間内」、
物理的な手軽さを求めるなら「オンライン参加」
でしょうか。

自分は「仲間内」で、皆でキャラクターばかり作ってました。
そのため、あとは「仲間内」中心に焦点を当てたいと思います。
「ルールの選択と購入」
「オンラインでの遊ぶ環境を整える」


■ ルールの選択と購入

ん?あれ、ネット上にもルール公開されてるから買わなくてもいいこともある?
というわけで、視野を広げて、ネット公開のオリジナルルールも選択肢になります。

とはいえ、「オリジナルTRPGもあるぜ!」ってだけだと、伝わらないと思うので、
TRPGingさんの方で、検索できたいくつかを雰囲気だけ紹介します。
雰囲気だけです!
※遊んだわけではないの遊びやすさについて語れないのが残念…すいません(汗

○ BBNTRPG
http://bbntrpg.web.fc2.com/
雰囲気:現代異能&裏社会系
環境:チャットソフト「IRC」、オンライン会場にもなっています
大本とする小説の世界観があって、データはやや多め、戦闘以外にも作成や調査系で技能が細かく設定されています。
細かく、技能別ルールが多く、ディティールを求める人におすすめかもしれません。
サンプルキャラクターを見ると、PC自身の情報量はかなり抑えられてまとまっているようです。


○ Dream of Twilight
https://gkf.sakura.ne.jp/dot/
雰囲気:近未来を舞台としたSF風ファンタジー。
他にも、クラス制を取り入れた現代物「Legacy」、近未来を舞台としたSF「シェン戦乱」「Record of Tear War」
などを公開されてます。アイテム・スタイル・敵などのデータがかなり豊富。

○ Explorer’s
http://kelbelos.sakura.ne.jp/EXP/
雰囲気:汎用TRPG
違う世界(TRPG)の思い入れのあるキャラを皆でもちよって、大まかな能力値体系ですが、アイテムや能力については
データは多くなく、組み合わせを使い程よくまとめた上で自由度の高さを目指してそうです。
オンライン会場にもなってます。

○ マスカレイド・スタイル ※同人販売
http://nowriver.sakura.ne.jp/
雰囲気:仮面ライダー!
「プレイヤー達は超人であり、怪人でもあり、名脇役達でもあります」とのこと。
基本ルールブックは購入しないといけない分、サンプルを観るかぎり本として綺麗に、
本格的にまとまってそうかも(かもですよ?

○ TRPG聖杯戦争
http://www18.atwiki.jp/grailwar/
雰囲気:Fate
ネタ元を知らないと難しそうかなぁとも思ったんですが、Topページの「はじめての方へ」の流れや
順を追った説明がうまく、優しい印象を受けました。
目指してる方向がFateだけに、やや特殊なルールがあるみたいです。

○ 魔獣戦記
http://www.trpg.net/online/majyuu/ircgame/newindex.htm
雰囲気:オリジナル現代異能バトル
オンライン会場にもっているっぽいです。各値の基準が明確化さている点と、キャラクターの作り方どこー?という感じから、
わりと古いガープスベーシックなどのTRPGを連想させられました。

他にも、検索すると引っかかると思います。
あと、惨劇RoopeRっていうループ物のシステムもあります。TRPG?ッテ感じですが、ちょこっと紹介。
http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm

さて、市販の、私の知っているTRPGを紹介しましょうか。

○ アリアンロッド2E
http://www.fear.co.jp/ari/
雰囲気:西洋ファンタジーRPG
欲張らなければ、単行本2つ、初級の上下巻だけで遊べて、第2版となりルールもバランスも綺麗に整備されました。
オーソドックスで手頃、6面ダイス、2つのクラスとそのスキルの組み合わせも、データは程よい量なので、初心者向きだと思います。
サプリメントや拡張版を追っていくと大変なことになるのでご注意。
レベルが上がる毎の能力値の上がりも明確で派手なので、大雑把な人にもわかりやすいでしょう。
ヒーローポイントや戦闘不能→とどめを刺すのステップがあるため、PCが死ににくいゲームです。

○ ソードワールド2.0
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
雰囲気:西洋ファンタジーRPG
行動ごとに個別ルールがあるので、やや複雑な感じがあります。
数値が1増減するだけでわりと確率も変わるバランスで、それゆえ1を上げづらく、ぱっと見て強くなった気がしないのですが、細かく見ると大違い。
初級Iだけならデータ量も程々なので初心者にも、と思うのですが、乱戦の処理などやや難しいことが多いです。
IIなどを使い始めると、名誉点を使ってルール上で家を持てるのが特徴的。
ヒーローポイントがないので、ダイス目でうっかりするとPCが死ぬのがアリアンロッド2Eとの差の一つでしょうか。

○ ナイトウィザード2ndEdition
http://www.fear.co.jp/nw/
雰囲気:現代ファンタジー(異能)系
わりとネタ満載なのですが、プリキュアから仮面ライダー、野獣変身系、天使だったり吸血鬼だったり魔法少女とかペルソナ使いとか。
たぶんアニメ再現ネタがそこそこやりやすいので、0からキャラクターを作るのがしんどいとかだとおすすめかも知れません。
第二版となりルールもまとまっていますが、基本ルールブックにエラッタが多すぎるのがたまにきずです。

○ クトゥルフの呼び声
雰囲気:狂気を楽しむ
自分が経験あるのはゴーストハンター02なので、やや違うのですが、こっちを紹介。
分厚い大判書籍でデータ膨大、いろんなダイスが必要、100面(10面2つ)で確率がわかりやすい、ややハードルの高いTRPGだと思ってました。
ニコ動のリプレイが盛んなので、サンプルが多く、ハードルも下がっている気がします。
基本的に死に安いゲームです。

○ ガープス
http://www.groupsne.co.jp/products/gurps/index.html
雰囲気:汎用
ガープス・ユエルとうい西洋ファンタジーに絞った版もあります。
キャラクターの内面から埋めてき、性格などの細い設定などが個人的に好きなんですが、
データも多く、1キャラに対する設定量も多い、その上性格で行動が縛られる点からか、
なかなか皆手を付けてくれません(T_T

○ パラサイトブラッド
http://www.groupsne.co.jp/products/dp/index.html
雰囲気:現代・変身ダークヒーロー物
変身すると服が破れる、暴走、飯食うとHP回復というのが特徴的です。
暴走はアルシャードでもあると思うんですが、服敗れたりとか、そういうネタが新鮮ですかな。
暴走は、クトゥルフの呼び声のSAN値が無くなるようにPCのNPC化(制御不能)の延長で、
この路線のシステムがいくつかあって、暴走と正常とのギリギリ感を楽しむのも一興?
デモパラを少し、こっちはあんまり知らんのですな(汗 オイオイ


他にも沢山そりゃあるんですけど、全部やるなんて不可能なわけで(汗
たぶん、アリアンロッド2Eが一番手頃です。
ただ、死ににくすぎるのとテレポートが強力すぎるので、ソードワールド2.0もすてがたく、
現代モノやりたいなーと思ったらナイトウィザード2ndEditionだけど、
たまには狂気に触れてみたいからクトゥルフを、
変身して裸でラストを迎えたいからパラサイトブラッドを(謎、
個性を細かく設定したいからガープス・ユエルを、
とまぁ、やりたいことによって選択の仕方はあると思います。

その他、
超絶死にやすい現代ドンパチのサタスペ、
カードを使うサイバーパンク系?トーキョーN◎VA、(やりたいんだけどなぁ…
本格的?超絶高価で豪勢なファンタジーD&D、
他にもあるんですが、こう、良い感じで纏めて全部紹介してるサイトとかないもんかな。


■ オンラインでの遊ぶ環境を整える

最近は「どどんとふ」とか「炬燵(こたつ)」とか、便利なものが色々揃ってます。

で、ここは1点縛りで「どどんとふ」の設置を紹介します。
使い方とかは、公式でご紹介されてますし、触っていただいたほうがわかりやすいでしょう。
http://www.dodontof.com/

残念なことに、公開サーバーは重いです。
そりゃ、自分でサーバー借りてから、どうすりゃいいんだッてわからない人も多いと思うんですよね。
そのあたりをざっくりと書いとこうかと。

まず、今現在、どどんとふの設置方法は4種類あります。
1.DodontoFluxで簡単構築!
2.レンタルサーバーを借りる
3.VPSサーバーを借りる
4.サーバーを自分で立てる

3と4は、2の難易度アップ番だと思って下さい。
ただ、1も2も無料で運用し切るのは難しいみたいですね。

1については、以下を参考にしてください
https://github.com/Nanasu/DodontoFlux/wiki/Setup-DodontoFlux

2については、あんまり説明してるところがないので
書ける範囲で書いてみます。

大筋をまず(MySQLや、セーブフォルダーの移動について割愛しています)
1.レンタルサーバーを選ぶ+登録する
2.どどんとふのデータを落として解答する(圧縮ファイルをツールを使って回答して下さい
3.Rubyのパスを変更
4.レンタルサーバーにFTPツールを使ってどどんとふをアップする
5.FTPツールをつかってパーティションを設定する
※3以降はどどんとふのReadMeの詳細を見て下さい


○ レンタルサーバーを選ぶ+登録する
まず、騙されてはいけません!
月額99円とか銘打ってますが、初期費用という土台が隠れてて後でがっかりすることが多いです!
あと、たいてい公告の表示価格は長期契約の場合で、1月だけだと高いとか、3ヶ月や6ヶ月コースしかないことも。

ただ、無料お試し期間10日がわりとおおいので、
試してみるのが一番でしょうか。

とはいえ、どこがあるねんとうことで〜(大きいプランは一部割愛してます)

初期費用 月額 Rubyパス書き換え お試し・無料期間
・ロリッポップ
http://lolipop.jp/
コロリポ、初期費用:1,575、月額105円、容量2GB、お試し10日、6ヶ月以上の契約のみ
ロリポプラン、初期費用:1,575、月額315円、容量13GBお試し10日
Rubyのパス変更が不要(/usr/local/bin/ruby)

・エクストリムサーバー
http://www.extrem.jp/
ライト、初期費用:1,050、月額231円、容量2GB
ベーシック、初期費用:1,050、月額315円、容量10GB

・エックスサーバー
http://www.xserver.ne.jp/
X10、初期費用:3150円、月額1,260円、容量10GB、お試し10日
X20、初期費用:3150円、月額2,520円、容量20GB、お試し10日

・FileQ
http://fileqh.lisonal.com/
FileQホスティング、初期費用:0、月額99円、容量1GB、お試し10日

・NSFレンタルサーバー
http://nsf.jp/
エントリー、初期費用:1,600、月額100円、容量2.5GB
ライト、初期費用:1,600、月額250円、容量15GB
スタンダード、初期費用:1,600、月額500円、容量33GB

・Next Space
http://www.next-space.jp/
パーソナル500、初期費用:500円、月額2000円÷12、容量500MB、お試し10日、1年単位の契約のみ
パーソナル1000、初期費用:500円、月額3200円÷12、容量1GB、お試し10日、1年単位の契約のみ

・さくらインターネット
http://www.sakura.ne.jp/
ライト、初期費用:1,000、月額2125、容量1GB、お試し2週間
スタンダード、初期費用:1,000、月額2500、容量10GB、お試し2週間
Rubyのパス変更が不要(/usr/local/bin/ruby)


○ はまらないコツ
ひと通り簡単な方法でやって見ること。
いきなりオプションに手を出すと、うまくいかない場合に、
手順を確認する箇所が増えてテンテコマイになります。

「何処が間違ってるんだろう?」と、探す箇所を最小限にし、
「ここまでは正しくできた」という箇所を明確に作って行きましょう。

そのあと画像データや保存データのディレクトリの移動や
MySQLのオプションをお好みで。


○ 必要な知識
1.圧縮ファイルと解答ソフトについて
2.FTPツールの操作について
3.パーミッションの設定について
4.テキストの操作

以上の知識が必要ですが、ネットで調べられる範囲であり、
手順も短いので、難関というほどではないです。
ただ、最近のSNSのようなお手軽なものではないんですけど。


■ 最後に

正直、誰かモットいい感じで誰かまとめてくれねぇかなぁという気持ちでいっぱいです。
だから、まぁ、これを見て、「ぜんぜん違う!」とか「まだまだだ!」と頑張って
これ以上の導入まとめ系ページを作ってくれないかなぁと夢見るばかりです。

らくがき〜

ラクリア_らくがき_2
RD_らくがき

果たして、この落書きは完成するのか!?
と違って完成した試しなんて無いなぁ(汗

ギルドメンバーズくらいはとちまちま描きつつ、
そしてまた脱線。
他にも色々積んでますねぇ。

TRPGのログまとめ多数
カジュアル環境で使ってるどどんとふ更新、
どどんとふで操り人形やってみたいとか
作ってる途中のゲームとか
キャンペーンシナリオの続きとか、
途中のらくがき多数

唯一の救いは、最近面白いゲームが無いことでしょうか…?
海賊無双は予想の180度の大不調らしい、
いや、単純にTRPGくらいしか時間割けてないのかな?

というわけで、さっぱり描いてなかったので、
TRPG仲間のGO!氏のカッコイイキャラクターに触発されて、
MyPCウサ耳娘と、そのカッコイイ黒い奴。
といってもまだ荒々のラフなんですが、ハハハハ(汗

なんとういか、塗ばっかりしてると
腕が落ちそうで不安になるんで&キバラシー。

他にも、次PCとか、
とある2丁拳銃のヒャッハーを描いたんですがまぁ、ラフラフなのでこの2つだけで。

他やったのは、
操り人形をどどん塗布でやれないかなぁと
カードの裏を、キャラクターカード、建築カード2種つくって、
建築カードの絵以外の文言とかひととおり、
キャラクターカードは泥棒以外はなか空欄。
残念ながら、4人だと2重に回るので、土曜日は泣く泣く
トランプダンジョンでしたが、いつかやりたいなぁ。


うん、やっぱこの黒騎士カッコエエよなぁ。
馬じゃなくて大騎竜にのってるとか。

ん〜そのうちドット絵もしたいけど、
最近仮想PCでLinuxとか挑戦してるので、
実家から寝てるMEたん確保できたらD-pixedが復活かなぁとか
企んでます。(え?カードワース?

あーそうか、ドラグスレイブじゃん!

ギルドメンバーズ_ver0x02

何が竜破斬(ドラグスレイブ)かというと、
キュアハッピーの、ハッピーシャワーが、そういや、
ドラグスレイブみたいなアクションだなーと。

何かなーと気になってたんだけど、
なるほど、まぁ、初動は違うんですが、
放つときの、正面アップとかそのへん。

ひとまず、絵はぼちぼち進めてたりするんですが、
ラクリアの計略に見事引っかかったフィルボル少年が追加して、
完成までまだまだ先になりそうです。

スマホのアンドロイド携帯に代えたので、プログラムでも作って、
TRPGのキャラを簡単に創作とか、夢をみたこともあるんですが、
まぁそれも停滞しながら、ボチボチですな。

最近は、何とかスーバーが開いてる時間に帰れるので、
適当に、おかずだけ作って食べてます。
久しぶりに料理が長続きしている。と言っても未だ1週間程度ですがな…

某ゲーム制作は、ステータス周りの値の持ち方が気に食わず、
一旦戦闘だけ分離して作成中。

カジュアル環境のTRPGレポートもボチボチで、
本当にあれやこれやと見境がない上に、
プラスアルファで、化物語やらゼロの使い魔(再読)やらやら…

ひとまず、折角気が向いてるので料理くらい、
それなりに覚えようかなぁとか。
煮炊きものがまずく仕上がるのが水のせいだとは思わなかったんだぜ。


あっという間に夏になりそうで怖い。

2012年 明けましておめでとうございます!

2012年_年賀状_もどき
後手後手、色々手付かず不完全ないつもどおり。

今年一年こそは…お祭り騒ぎにならないことを祈りつつ(対岸の火事であれー)
もう少し、完成度高めで色々行きたいかなぁ。

ぶっちゃけ、年始の豊富なんて あーこー いっても。
あれー?去年の豊富なんだっけって状態なら、
あんまり意味ないんじゃないかと思ったり オイオイと思ったり。

年末はオフで
アリアンロッド2Eのトランプダンジョンと、
カタンに浸れて、本当に楽しかった。

えぇ、念願のカタン!
残念ながら操り人形は人数不足のため断念。

カタン(=CATAN) というのはドイツのボードゲーム。
ちゃんとやったのは初めてですが、
ニムト→操り人形 ときて カタンなので、
まぁ、このへん、またやれる機会が欲しいなぁ。


話変わって「とある魔術」の最新刊を読みましたよー。
あと「恋物語」も。
何というか、とある魔術は、もうちょっと個々の活躍をーとまぁ
しゃあないのか書いて欲しいような、恋物語はもうぶっとんでて
ぶっとんでて ハハハハー何を冗談を。

あと、勢いで3DSとぷよぷよ!!を購入シてました。
7のときは絵が微妙で手が伸びなかったんですが、
今回は気合はいってる気がします。7はBGMに力を入れたのかな?

3D表示はへー ッテ感じ(ナニソレ?)


閑話休題、
んー結局年開けたからって何か変わるわけでもないんですが、
そろそろツールからくがきか何か、うん、仕上げたいですね。
プロフィール

M−gen

Author:M−gen
特に好きなゲーム
・ディスガイア
・ぷよぷよ
・タクティクスオウガ

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